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#Flutter
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「テスト工程が消滅した」— AI駆動開発 vs 従来開発を全工程で比較してみた
Flutter 未経験・スクラッチ開発未経験のエンジニアが Claude Code を使った AI 駆動開発で 3 週間でアプリをリリース。企画からテストまで全工程の所要日数を従来開発と比較し、開発期間 6〜9 倍短縮・テスト密度 6 倍以上という実績データを公開します。
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個人開発アプリ『ユメハシ』v2.1.0 — Firestore 無料枠を先延ばしするためにやった4つのこと
月額 0 円運用している Flutter Web アプリ『ユメハシ』で、Firestore の無料枠を少しでも長く延ばすために v2.1.0 で導入したコスト最適化施策(gzip 圧縮、デバウンス拡大、JSON コンパクト化、サイズ監視)を紹介します。
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『ユメログ』から『ユメハシ』へ — 夢と現実のあいだに、橋を架ける
個人開発アプリの名前を「ユメログ」から「ユメハシ」に改名した経緯と、3ステップ(書き出す→分解→続ける)で夢を行動に変える設計思想、そして「最初の一歩を支える」という開発哲学を語ります。
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個人開発アプリ『ユメハシ』の技術スタックと、v2.1.0 までに解決した5つの実装課題
Flutter Web + Drift + Riverpod + Firebase で月額 0 円運用する個人開発アプリ『ユメハシ』の技術スタックと、v2.1.0 までに解決した起動速度・データ肥大化・CI レース条件など 5 つの実装課題をコード付きで解説します。